viernes, 30 de octubre de 2015

Actualización Dota 2 (29 de Octubre de 2015)


Buenos dias a todos.

Parece que el otro día me han hecho caso los desarolladores del Dota 2, y se han animado a hacer una actualización bastante grande y pesada, además de un nuevo modo de juego y un  tesoro para el nuevo compendio, donde podremos ver todos los detalles aquí en español (traducido por mí) y con la ayuda que necesitéis todos para entenderlos.

  • - Se ha añadido una lista de juegos con salas abierta para los juegos personalizados en la página de la información.
  • - Se ha añadido una partida en  la serie de juegos personalizados en la página de información.
  • - Se han añadido nuevas zonas en el perfil de los usuarios, donde se podrán ver los tickets de los torneos que tengamos en posesión.
  • - Añadido el soporte para los jugadores que jueguen en linea individualmente.
  • - Añadida en la Sección de descargas una a ficha del reloj que le permite ver, renombrar, borrar, y navegar por las repeticiones que se hayan descargado.
  •  - Se ha añadido una nueva región en la búsqueda de partidas para Tokio con conectividad adicional a Taiwán y Corea.
  • - Se ha añadido la capacidad en los detalles de los torneo, que será  emergente y sirve para expandir una serie de ellos y, para cada juego de la serie,se tiene que ir a los detalles para ver los cambios y hasta los héroes usados.
  •  - Corregido un fallo donde la pérdida de conexión a Steam y la red dota  juego impedían que se pudiese reconectar a la partida.
  • - Partidas personalizadas: Añadido más de 800 nuevas líneas de voz al Anunciador predeterminado de Partidas personalizadas para utilizar en las partidas personalizadas.
  • - Las partidas de baja prioridad ahora utilizan un nuevo proyecto individual en vez de todos aleatorios.
  • - La página Detalles del artículo "Propiedad" ahora le permite comprar cinceles y martillos cuando intenta agregar zócalos o eliminar gemas para mayor comodidad.
  • - La página Detalles del artículo "Propiedad" ahora le permite cambiar el nombre del elemento o la descripción, así como información que pongamos para regalar el artículo. Ya no puede cambiar esta información de la armería. 
  • - Los Paquetes muestran ahora en 'Vista previa del sistema completa' unos menús contextuales de la armerí.
  •  - 6.85b: La habilidad Doom del personaje Doom, ya no aumenta el daño con el Centro.
  • - 6.85b: La habilidad de Doom, Tierra quemada, se le ha reducido el daño y el sanar de 12/24/36/48 a 12/23/34/45.
  • - 6.85b: La habilidad de Doom, Tierra quemada  se le ha modificado el tiempo de reutilización de 60/55/50/45 a 55.
  • - 6.85b: Las crías de Broodmother  se le han reducido de 12% a 8% de la relentización.
  • - 6.85b: El principal cliente se actualizará con los cambios 6.85b después de la conclusión del torneo Nanyang.
  • - Brewmaster se la ha corregido la dirección en la que reaparece después de su ulti para donde está mirando su último personaje.
  • - Corregido la habilidad de Outworld Devourer, Eclipse de la cordura donde drena el maná actual  en vez de maná máximo.
  • - Dota_unit_allow_moveto_direction se ha Reemplazado con  dota_unit_movetodirection que ahora puede ser obligadoa asignarle una tecla.
  • - Se ha corregido varios casos en los que aparecían modelos de los personajes con errores.
  • - Corregida la  Armería donde se les cerraba el juego a PC's de gama baja.
  • - Se ha corregido un error que podría causar efectos visuales por culpa de unas partículas.
  • - Se ha añadido la capacidad en los articulos de la armeria una nueva opción de propiedades.
  • - Se han Arreglado unas partículas de la Noche de Stalker  que desaparecían cuando el ciclo día / noche cambiaba.
  • - Se le ha cambiado a Terrorblade uno de sus retratos.
  • - Reducción del uso de la memoria en las configuraciones de vídeo de gama baja.
  • - Reducción del uso de memoria de estado estable en todas las configuraciones.
  • - Se han añadido los Locutores fijos en los juegos personalizados.
  • - SFM: selector de carácter ahora permite la personalización de artículos individuales, además de un set de objetos.
  • - SFM: fija la extracción de fonemas.
  • - Partidas personalizadas: Entidades Añadido: GetPhysicalArmorValue (), Entidades: GetBonusPhysicalArmor () y Entidades: GetMagicalArmorValue (). 
  • - Partidas personalizadas: Añadido el soporte para suprimir el chat Scaleform final del juego: DotaDefaultUIElement_t.DOTA_DEFAULT_UI_ENDGAME_CHAT 
  • - Partidas personalizadas: Estilo Agregado .ColorBlindModeEnabled en los paneles raíz del dota cuando el modo daltónico está habilitado.
  • - Importador Taller: Añadido el Exorcismo y las plantillas del Espírito de Oso.
  • - Importador Taller: Solucionado el fallo al importar pantallas de carga.
  • - Importador Taller: El Editor de Retrato ahora tiene una vista previa de la animación  y permite a cualquier animación para ser seleccionado para la vista previa.
  • - Se ha corregido un error por el que la vista previa del Ribbi'tar no se mostraría el Ward correctamente.
  • - Se ha corregido varios errores menores al utilizar el sistema completo de previsualización.
  • - Se ha corregido un error por el que se burlan los sonidos de la pantalla de carga, donde se podría a veces esscucharse sonidos del juego.
  • - Se han solucionado algunos errores que necesitaban requisitos de nivel para la  creación del equipo.
  • - Cambiado el limite para los artículos de uso limitado como cinceles o martillos que se muestran ahora en su descripción.
  • - En las pantallas de carga para los juegos no personalizados ahora se muestran consejos. Se pueden desactivar si se quiere en el menú Opciones. 
  • - Los golpes de tambores fijos para Padda'pon de Ribbi'tar se han modificado.
  • - La Denominación del estilo fijo para Vengeful Spirit ha cambiado.
  • - Arreglo en la Intersección de la malla fija para las piernas Templar Assassin Onyx Lotus
  •  - Hitboxes fijos para sent " Evergreen " Acosador de la Naturaleza del Profeta.
  • - Se ha corregido un accidente de renderizado cuando se recompila un modelo en el modo de herramientas.
  • -Se ha corregido un error con pixeles que no están configurados correctamente en dynamic_props
  •  - Añadido el soporte beta para Direct3D9Ex ( reduce el uso de memoria y mejora la experiencia de alt -tab , requiere Windows Vista o superior, puede que no funcione bien con todos los controladores de vídeo , somos actualmente pruebas beta esta función , utilice el -d3d9ex opción de lanzamiento para permitir y por favor informar de errores )

Este es el gran parche que han sacado, más tarde pondré el nuevo modo de juego que han añadido cambiando el logotipo a verde y más adelante, el nuevo tesoro del compendio donde podremos disfrutarlo ya ganando niveles o pagándolo.

Un saludo.

miércoles, 28 de octubre de 2015

Actualización Dota 2 (27 de Octubre de 2015)



Buenos dias.

He estado ausente unos días debido a ciertas cosillas y he vuelto. Como podéis ver el tutorial de Axe, aún lo estoy perfeccionando, pero dentro de poco lo tendréis en Steam y aquí para que podáis disfrutarlo y aprender a usar a ese héroe facilmente.Y bueno, la entrada de hoy ya sabréis para que es, ayer día 27 de Octubre de 2015, hubo otra actualización y pongo aquí los cambios traducidos para que sepáis lo que ha sido arreglado o añadido:

  • Corregido un fallo al conectar a los servidores en un equipo que sea de gama baja.
  • Se ha corregido un error bastante raro cuando se saltaba las imágenes en un replay.
  • Las posiciones de la cámara del jugador están solamente conectadas en la  red de los espectadores.
  • Los courriers han sido arreglados ya que en el modo "demo" no funcionaban correctamente.

Esos son los cambios del Dota 2, no son demasiados pero como  siempre, nos tiene Valve acostumbrados a actualizaciones pequeñas en vez de sacar grandes y arreglar todo de golpe. Espero que disfrutéis del blog.

Un saludo.

viernes, 23 de octubre de 2015

Axe Dota 2 guia de héroe


La primera guía que voy a realizar es la de Axe personaje del Dota 2 muy resistente y que me gusta bastante y lo uso mucho, esto quiere decir que os haré una guia estupenda por la experiencia que tengo con él. Espero que os guste mucho y podáis comentar los errores, opiniones y vuestros consejos en los comentarios, gracias.



Axe


Axe es un héroe de cuerpo a cuerpo muy resistente famoso por ser un personaje que crea caos en la batalla y provoca que el equipo inicie con mucho éxito molestando a todos los héroes enemigos que caian en su llamada de berseker. Su Llamada de Berseker provoca que todos los héroes cercanos en el área de su habilida, caian en su trampa y sean atraidos por Axe, que recibe todos los ataques que han sido obligados por dicha habilidad. No queda ahí la cosa, con su Contraataque Espiral tiene una posibilidad alta de que haga mucho daño a los héroes que estén cercano a él, ya que cuantos más ataques recibe, más contraataca.

La Sed de batalla provoca que Axe aumente la velocidad de movimiento y reduzca la del enemigo, además de hacerle daño a lo largo del tiempo. Esto es bueno para cuando los héroes sean más lentos que él y se les quiera agarrar con la Llamada de Berseker.


Y la última habilidad, Hoja Selectiva, sirve para dar el toque final a los enemigos que estén por debajo de un cierto límite de vida, aunque tengan inmunidad a hechizos o la tumba de Dazzle, eso no importa ya que busca matar de un toque, pero si no está por debajo de ese límite de vida, le provocará daño y la habilidad tardará mucho en recargarse.

 Habilidades



 Llamada Berseker (Berseker's Call)

Axe se burla de las unidades enemigas cercanas, forzándolas a que le ataquen, otorgándole al mismo tiempo armadura adicional mientras dure. 



Sed de Batalla (Battle Hunger)

 Enfurece a una unidad enemiga, ralentizándola e infligiéndole daño a lo largo del tiempo hasta que mate a otra unidad o termine el efecto. Axe obtiene velocidad de movimiento por cada unidad afectada con Sed de Batalla.



Contraataque Espiral (Counter Helix)
 Al ser atacado, Axe realiza un contraataque en espiral, dañando a todos los enemigos cercanos.


 Hoja Selectiva ( Culling Blade)

Axe detecta las debilidades y ataca, infligiendo daño moderado pero matando instantáneamente a una unidad enemiga con poca vida. Cuando una unidad enemiga es asesinada de esta forma, Axe y las unidades aliadas cercanas obtienen velocidad de movimiento adicional. Mejorable con el Cetro de Aghanim.



 Items

  •  Comienzo (Aquí pongo los objetos que sugiero en la guia para comenzar la partida)

   

  • Completar (Para los 10 minutos de partida)


(Pensaréis para qué la urna. pues simple, os dará algo más de regeneración de maná, cosa que necesita Axe al comenzar, a parte de fuerza y podéis echarle las cargas a la vez que la Sed de batalla a un enemigo, es muy útil)

  • Objetos principales (Los objetos que no le pueden faltar a Axe, hacerlo en el mismo orden en el que pongo los objetos )

  • Objetos circunstanciales (Estos son los objetos que debéis comprar depende de las circunstancias de la partida y los héroes que puedan ir contra vosotros)

 Si los héroes tienen mucho daño mágico debéis hacer la Pipa de la Perspicacia, ayudaréis bastante a vuestro equipo y aumentaréis la resistencia al daño mágico, además la Vara del Rey Negro (BKB) es importante si tienen muchos ataques de aturdimiento. Normalmente se hace el Vanguard y después la Protección Carmesí, os ayudará mucho a no recibir tanto daño. Luego el Centro de Aghanim ya es más bien cuando estáis sobrados de pasta o no calculáis bien la vida del oponente, pero lo más importante, si tienen poca vida los héroes enemigos, los joderéis mucho con este objeto.

*En Construcción, faltan las habilidades por orden para acabar la guia*

Actualización Dota 2 (22 de Octubre de 2015)


Buenos dias a todos, hoy volvemos con una nueva actualización del Dota 2 que nos obliga a instalar para volver a arreglar bugs que no paran y paran de aparecer en el juego. Intentaré que la traducción esté lo mejor posible, pero no garantizo nada ya que el inglés no se me da muy bien. Podéis seguirme en twitter, facebook e instagram donde pongo también todas las actualizaciones del blog para que estéis atentos.

Estos son los cambios:

  • Se ha arreglado un bug en la rampa de los Dire.
  • Las partidas de baja prioridad ahora tienen que ser ganadas para que cuenten y se le reduzca la penalización.
  • Se ha corregido un error que podría causar un enganche periódico (Esto realmente no lo he entendido ni pensándolo xD)
  • El número de partidas de baja prioridad  necesarias para completar la penalización se ha reducido.
  • En la partidas Partidas personalizadas se ha corregido un error que impedía Create HTTP Request que pudiese  trabajar en servidores dedicados.




Aquí acaban las actualizaciones del juego para el día 22 de Octubre de 2015, donde podéis ver que se han centrado más en las penalizaciones del juego sobre la baja prioridad que en otras mejoras más importantes, ya que tenian que molestar un poco más a los que son reportados por subnormales, no mejorarles el acceso a partidas normales.

 Un saludo.

jueves, 22 de octubre de 2015

Actualización - Dota 2 (21 de Octubre de 2015)


Muy buenos dias chicos.

Hoy tenemos otra actualización nueva en el Dota 2 y en blog, donde siempre colocaré todas las novedades del juego, sean noticias relevantes a cambios o a pequeños arreglos de bugs, además de poner nuevos tesoros y esas cosas. Sé que me estado retrasando con los gameplays, pero tengo que intentar hacerlo a la vez que se juega, si no es un poco coñazo sinceramente.

Ahora pongo los cambios:

  • Añadida la capacidad adicional a la región de búsqueda de partida en Australia.
  • La mascota armidilla ahora desaparecerá correctamente cuando su dueño ya no sea visible.
  • Se ha añadido una nueva opción para agregar automáticamente nuevos elementos a su ficha de colección. 
  • La Avaricia de Greevil del héroe Alchemist , con sus  ilusiones a veces daba oro a un jugador que no era dueño de dicha ilusión. Dicho bug se ha arreglado.
  • El guardian que era fijo en Keeper of the Light cuando realizaba Iluminar, no aparecía correctamente y se ha arreglado.
  • Se ha corregido un error en Tiny en el compendio, ya que cuando lo completabas en el desafio no se confirmaba y regresaba todo el tiempo.
  • Se ha corregido un error en la destreza del puño de Ember Spirit, cuando se lanzaba el remanente de fuego o Ember Spirit moria.
  • Taller: Solucionado el fallo al importar algunos archivos DMX generados por la herramienta de la  comunidad.
Estos son los pequeños cambios que nos tienen acostumbrado el Dota 2, son siempre mínimos y que nos hacen descargar actualizaciones siempre minúsculas y a veces sin previo aviso, gigantescas, pero ya estamos acostumbrados. A ver si me animo un dia de estos a hacer mi primera guía de un héroe y la pongo aquí.

Un saludo.

miércoles, 21 de octubre de 2015

Noticias Dota 2 - Na Vi despide a Dendi y a todo el equipo


El pasado 16 de Octubre de 2015, los fans del Dota 2 marcarán ese día como uno de los más tristes, ya que Natus Vincere ha tomado una decisión fatal debido a pasar uno de sus peores momentos de su historia. Viendo los pobres resultados que estaban teniendo últimamente, hubo una decisión dura y que ha afectado al mundo del Dota 2 en general.

Natus Vincere al ver que no se clasificó para el The Frankfurt Major 2015, la directiva agradeció a sus exjugadores todo el esfuerzo que han hecho para llegar a ser los más grandes y acto seguido los despidió dejando el futuro incierto para todos sus integrantes. Mucha gente está pendiente del miembro más "valiosos" y conocido del equipo, Dendi, que no sabe qué pasará a partir de ahora, pero que seguramente muchos equipos se lo estén rifando para estar dentro de sus filas.

Les deseamos mucha suerte a todos los ex miembros de Na Vi y que más adelante hagan lo que hagan, les vaya muy bien a lo largo de su vida. Y como ya sabemos chicos, vivier de los videojuegos es posible, pero no para siempre por este tipo de cosas, así que no vivan en un mundo de sueños y animaros a estudiar y a tener un futuro digno.



Un saludo.

sábado, 17 de octubre de 2015

Actualización Dota 2 (16 de Octubre de 2015)


Ayer día 16 de Octubre de 2015 hubo un nuevo parche para el Dota 2, donde colocaremos como siempre todos los cambios que haya traducidos por mí. Esperemos que se entiendan bien y si tenéis alguna duda que me lo digáis por comentario para que pueda ayudaros a resolverla, muchas gracias a todos.

-Habilitado la búsqueda de partidas de Equipo.
-Se ha corregido Locutores compartidos que  no funcionan al seleccionarlos.
-Impacto en el rendimiento tablero fijo de la lista de amigos Indicadores de estado del partido -Añadido y pro Jugador a seguir sección Vivo (Un poco complicado de traducir xD)
-La Armería es ahora compatible con Inicio, Fin, Re Pág y Av Pág para desplazarse por la pantalla.
-Selección de región automática ahora tener en cuenta los tiempos de ping de todo el partido. (Menos mal que han hecho esto, estaban tardando)
-Cambios de interfaz de usuario a la región emergente de selección para mostrar los tiempos de ping de todos los miembros del partido.
-Alt + clic en elementos en la mensajería ahora informa al jugador correcto.
-Todas las sanciones de baja prioridad existentes se han borrado.
-Corregido un fallo en las  pantallas de carga a medida que se extiende horizontalmente.
-Se ha corregido un error por el que a veces animaciones no se repiten  en las pantallas de carga. 
-Los efectos ambientales fijos y texturas para Terrorblade han sido arregladas.
-Se ha eliminado 5% de reducción de las ganancias de apuestas.
-Se ha añadido un bono al azar para apostar las ganancias para cada partido que se revela después de que las apuestas se han colocado y comienza el partido.
-Se ha corregido un error por el que a veces las efigies dejarían de ser creadas con éxito.
-Se ha escondido el botón Demo en las páginas que muestran de  información sobre los artículos no demostrables.
-Se ha añadido la posibilidad de equipar objetos o cambiar su estado aleatorio en la página de los detalles del artículo en propiedad.
 -Se ha añadido el comando de consola dota_export_steam_inventory_layout_flow para proporcionar un orden alternativo para la exportación. 
-Dota_sort_steam_inventory Añadido que ordena su inventario de Steam por la rareza, la calidad o la fecha.-Se ha corregido un error por el que fue calificado incorrectamente  y se muestra el icono del triángulo de la esquina en la página de los detalles del elemento de propiedad, cuando el artículo no estaba equipada. 
-Las minas remotas de Techies están correctamente afectadas por las gemas de color arcana.
 -Se ha corregido un error por el que los proyectiles afectados por las gemas de color a veces se utilicen con el color predeterminado. 
-Se ha corregido la superposición del discurso en la unidad sobre las muertes.-Se ha corregido el sonido de la  apuñalada de Riki. 
-El Flaming Lasso de Batrider con Scepter, ahora se ejecuta correctamente y se rompe cuando muere Batrider. 
-Se ha corregido los problemas de visibilidad de la pulverización del  ácido del Alchemist.
-Se ha corregido las monedas de alambre rojo del alquimista al usar su inmortal.

 -Los Pedestales de las efigies de oro fijos estaban inadecuadamente iluminadas.Greevils colores fijos que tiene narices grises, colas, orejas, etc. 
-Se han añadido Cuestiones de prueba y colorwarp fijos en  Terrorblade de su arcano alfa.-Corregida la arcana de Legión Commander y el detalle de cuestiones de sus texturas. 
-Los bichos de Techies arcanos han sido fijados.-Se ha corregido el remanente de Ember Spirit al no tener brillo.
-El correr de Ember Spirit ha sido corregido al tener la cabeza demasiado alta.
-Se ha corregido el Inmortal Quill de Bristelback y la  Capacidad de picos y pistones que ahora se alinean correctamente.
-Corregidos problemas con efectos arcanos y no se aplica en la selección loadout y del héroe.
-Se ha corregido un error con las  partículas demasiado cercanas o están demasiado lejos de la cámara.
-Se ha corregido las huellas del Chaos Knight que estaban al revés.
-Hammer: Corregido un fallo donde los casos de baldosas fantasma se están quedando atrás cuando realiza ciertas operaciones en un mapa azulejo.
-MASCOTA: Retira incorrectamente la bandera 'obsoleta' de burbuja de partículas y el movimiento de la pantalla render ops (Al aparecer está en el editor de partículas ahora)
-Partículas: Arreglo Añadido por el caso en el que el movimiento de la pantalla de las partículas no ocurriría a menos que hubiera otras operaciones de renderizado en el sistema.
-Importado al  Taller: la lógica mejorada valor opcional / default
  
Son las actualizaciones y cambios que han hecho para el día 16 de Octubre de 2015, podemos decir más que han estado añadiendo voces rusas para muchos héroes, cosa aquí no interesa porque nos gusta que estén en inglés. Y para finalizar, comento lo de siempre, que espero que esté bien traducido y comenten.

Gracias.

viernes, 16 de octubre de 2015

Noticias Dota 2 - Los equipos del The Frankfurt Major


Noticias en el Dota 2 y muy frescas chicos. Por fin tenemos los equipo difinitivos que han logrado pasar las clasificatorias  en el torneo más importante después del The International, con un premio de 3.000.000 $ para el equipo ganador. Pues bien, los equipos ya clasificados tuvieron que combatir decenas de partidas hasta llegar a donde han llegado, así que se supone que están los mejores y los que más trabajaron.


Estos son los equipos del The Frankfurt Major que han logrado ser clasificados, cabe destacar el equipo peruano llamada Unknown  que se clasificó con unos pc's bastante humildes y derrotando a muchos contrincantes en la región de América, algo histórico para el Dota 2 y para ellos, ya que nadie se esperaba un equipo de ese lugar en el gran evento. Para que todos se den cuenta de que si algo se propone, se consigue.

Ahora cito los equipos que han sido clasificados para competir por un premio de 3.000.000 $ en efectivo para el equipo ganador:

  • Vega Squadron
  • Team Secret
  • Evil Genuises
  • Cloud 9
  • LGD -Gaming
  • Ehome
  • Fnatic
  • Unknown
  • Virtus Pro
  • CDEC
  • Mineski
  • Alliance
  • Invictus Gamming
  • Newbee
  • Vici Gamming
  • Monkey Business
Y para acabar la noticia, cabe destacar también que Navi tampoco lo veremos en este gran evento, debido a que van de capa caída últimamente en el Dota 2 y nos deprime mucho, pero qué se le va a hacer, aquí siempre ganará el mejor.

Un saludo.

miércoles, 14 de octubre de 2015

Próximamente Gameplays Dota 2


Novedades en el blog de Los phantomimas donde se harán brevemente unos gameplays del equipo con jugadas de cada uno de los miembros del equipo. Los gameplays se intentarán antes de que la semana acabe, pero debido a ciertos compromisos se pueden extender para la semana siguiente, aunque las actualizaciones siempre estarán al día.

Intentaremos añadir más cosas que gameplays, quizás nos pongamos a hacer las guias de los héroes pronto y de los objetos, además de estrategias para conseguir los mejores combos y las victorias más fáciles y rápidas.

Estaros atentos, habrá muchas cosas nuevas.

Un saludo.

Actualización Dota 2 - 13 Octubre de 2015

Dota 2

Hoy día 14 de Octubre de 2015 ponemos las actualizaciones mínimas que hubo en el Dota 2, este pasado 12 y 13 de Octubre con su traducción. Esperemos que siga nuestro blog y que se anime a comentar siempre que hagamos entradas. Como ya sabéis, cualquier novedad que haya en Dota 2 y se haya mencionado y tenga importancia, estará aquí en el blog.


  • Se han solucionado algunos problemas con la descarga del compendio .
  • Se ha añadido el comando de consola " dota_export_steam_inventory_layout ", que guarda el diseño Colección al inventario de Steam.
  • Se ha corregido un accidente durante el Alt + Tab.
Esos son los cambios mínimos que hubo en el Dota 2 durante los dias mencionados anteriormente. Sabemos que son cambios mínimos y sin importancia, pero son arreglos que tenian que hacerlos por lo molestos que resultan, sobretodo con lo del compendio que a mí me pasaba cada dos por tres y no me cargaba cuando queria verlo.

Seguir el blog y atentos a más cambios.

Gracias y un saludo.

domingo, 11 de octubre de 2015

Humor Dota 2 - Parte 2


Buenos dias.

Ayer en el día 10 de Octubre de 2015, no hubo actualización importante en el Dota 2. Sólo se actualizó un archivo de 11 MB que sirvió para desactivar los torneos a través del móvil mientras solucionaban un problema en la carga, así que no tendremos entrada tan extensa como la de ayer para explicar la actualización. Pero tendremos una nueva de humor para que os riáis un poquito con imágenes interesante y espero que mañana o como muy tarde, tengamos un nuevo gameplay de una gran victoria del equipo.






Un saludo a todos.

sábado, 10 de octubre de 2015

Dota 2 Actualización (9 de Octubre de 2015)



Ayer día 9 de Octubre de 2015 ha salido una nueva actualización para el videojuego Dota 2, donde podremos encontrar muchos cambios y sobretodo, muchos arreglos a la hora de jugar que nos vienen bien y no tendremos tantos molestos bugs. Veamos qué tal realizo la traducción, ya sabéis que no se me da muy bien el inglés, venga aquí los cambios:

  • - Se ha añadido la pestaña Colección de la Armería, que le permite personalizar el diseño de sus artículos. 
  • - Se ha añadido un criterio de filtro para mostrar los elementos presentes o ausentes en la ficha Colección. 
  • - Se ha añadido el comando de consola "dota_import_steam_inventory_layout" que rellenar la ficha de colección con los objetos colocados como lo fueron en el Source1 Armería.
  •  - Bálsamo curativo y Claridad ahora requieren un objetivo unidad en lugar de ser un lanzamiento instantáneo
  •  - Se ha corregido un error que a veces puede causar una pérdida significativa de rendimiento 
  • - Varios errores fijos con Arcanos y Inmortales
  •  - Se ha añadido nuevas opciones para las salas de chat de compartir su interfaz en party 
  • - Se ha añadido una nueva interfaz de usuario socketing artículo. Tenga en cuenta que la compra de cinceles y martillos aún no está activa, pero estará muy pronto 
  • - Mejora del rendimiento cuando las ilusiones se generan para reducir enganches 
  • - Se ha añadido un nuevo escenario para llevar siempre Dota al primer plano cuando se encuentra una coincidencia (desactivado por defecto) 
  • - Corregida la frase de la primera sangre.
  • -Se ha añadido un comando de chat /Roll
  • - Se ha corregido un error que podría provocar que el cliente se bloquea cuando hay una actualización - Varias correcciones pathfinding
  •  - Botón espectador fijo en la lista de amigos a veces no funciona 
  • - Artículos de personalización, iconos y vistas previas en las pantallas de carga que ahora hay que indicar si existen gemas o tomas de corriente en los artículos
  •  - Dameros fijos que aparecen en la información de herramientas de elementos econ para artículos anteriores asociados con marcas como espectador joya de DK (No sabía como traducir esto, sorry)
  •  - Iconos de la gema de color ahora reflejan correctamente el color de la gema 
  • - Se ha corregido un error en la pantalla Personalizar, donde a veces elementos con estilos fueron apareciendo como equipadas a pesar de que no lo estaban
  • - Mejora el comportamiento de los detalles del elemento lupa en la página de precarga del héroe para llevar directamente a la artículo si usted no está viendo un conjunto 
  • - Controles de elementos individuales habilitados en la pantalla para requisitos particulares para que usted traiga a la página de detalles del artículo 
  • - Información sobre herramientas para los artículos de la gema, ahora muestra a ningún héroe requerido y / o ranura asociado con la gema 
  • - Solucionado el problema de las luces negativas que no saldrian, causando ciertos efectos que no representan correctamente (por ejemplo, de Enigma Mundial abismo Artefacto) 
  • - Actualizado Arcanos de Lina de los pies
  • - Corregido Hitbox Lone Druid
  •  - Cuarteles faltan fijos en los paneles en vivo de relojes 
  • - Varios elementos visuales de los equipamientos que tienen fisuras fijas 
  • - Pantalla fija de la geometría del juego Nyx Dagón 
  • - Se ha corregido un comportamiento incoherente al activar Fuego Remanente durante el uso de Juego de Puño 
  • - Corregido Medusacuando gana maná con  el Escudo de maná  y de los ataques que recibió daño haciendolo negativo
  •  - Dota Taller: Habilitado presentaciones del taller para Witch Doctor sala, Pugna barrio y Venomancer sala 
  • - Dota Taller: ajustes requeridos / animaciones opcionales Hecho para mensajería y de barrio presentaciones
  • - Jugadas Recientes tiene soporte para mostrar todos los partidos anteriores en lugar de sólo los 20 más recientes. 
  • - Se ha corregido un nuevo error con el espectador del  DotaTV . 
  • - Corregido la opción ordenar por fecha adquirida en la armería.
  • - La ficha de recogida ahora tiene el número correcto de ranuras.
  • - Se ha corregido un problema visual con una rampa en el lado Radiant.
     
Esta es la actualización del 9 de Octubre de 2015, espero que hayáis entendido mi traducción un poco pésima. Si tenéis dudas, espero comentarios para poder solucionarlas lo más coherente posible.

Gracias por vuestra atención.

viernes, 9 de octubre de 2015

Historia de Los Phantomimas


Los Phantomimas nacen sobre Marzo o Abril de 2015 para ser un equipo en el Dota 2 y juntar a varias personas que juegan regularmente al videojuego. La idea surgió después de estar jugando varios meses seguidos y con las ganas de tener algo más, tanto jugar estaba bien, pero queriamos algo que nos juntase más y nos hiciese sincronizarnos mejor.

Black Luffy fundó el equipo y el nombre con la ayuda de una antigua fundadora que ahora mismo no se encuentra dentro, se llamaba Abii. El título del equipo, Los Phantomimas, surgió como una pequeña idea y un nombre gracioso, no buscábamos nada más que jugar y divertirnos, pero siguió para adelante, se creó un logo interesante que a todos nos gustó aunque estamos a la espera de mejorarlo los estandartes de las bases.

El equipo tenía a Nita, la otra fundadora y a Panzermiguel, con estas cuatro personas surgió el equipo. Tampoco hay que olvidarse de Master Chief, que tuvo que dejar el equipo por problemas en el empleo y mucho agobio, pero que siempre tendrá abierta la puerta. Más tarde entró Bufarin, Ryban y otros muchos lo abandonaron o fueron explusados por inactividad.






La primera vez que se jugó en el modo equipo tuvimos una derrota, lógicamente era nuestra primera partida sincronizada contra otro equipo, y no teníamos la suficiente experiencia y perdimos. Más tarde fuimos mejorando y poco a poco, tenemos más sincronización y una mejor racha de victorias, llegando a tener casi 2000 de mmr. Pero esto no queda así, seguimos reclutando a personas que estén dispuestas a jugar, y como el cupo está lleno para el primer equipo, se ha creado Los Phantomimas II,  que está compuesto por dos personas experimentadas del primer equipo para liderar a los novatos y llegar a ser más que un equipo.

Si tienes ganas de entrar en Los Phantomimas, no dudes en entrar en este enlace donde te pondremos todos los pasos para ser uno de los nuestros. Ya han sido aceptadas dos personas más desde que se ha creado el blog y han querido ser reclutadas, así que no dudes en entrar y en hacernos más grandes y mejores.


Muchas gracias por leer nuestra pequeña historia, sé que no es mucho pero intentaremos aumentar más una pequeña leyenda que son Los Phantomimas en el Dota 2.

Un saludo.

jueves, 8 de octubre de 2015

Un poco de Humor Dota 2


En esta entrada ponemos un poco de humor para reirnos un poco con el Dota 2, espero que os guste esta recopilación de fotos que he estado buscando para ir animando el blog. Espero comentarios si lo deseáis y darme más ideas para el blog, gracias.




Un saludo.

Actualización Dota 2 ( 7 Octubre de 2015)

Actualización Dota 2 Reborn (7 Octubre 2015)

Ayer día 7 de Octubre  de 2015 se ha actualizado el dota para añadir un nuevo tesoro con sets interesantes para  nuestros personajes favoritos, dichos sets se pondrán ahora mismo con la actualización traducida. Esta es la primera actualización que ponemos en el blog, esperemos que os guste la forma de anunciarlo.

Detalles de la actualización:

  • Añadido el tesoro de los anteojos (gafas) del vidente. (Rareza: Raro)

 Personajes añadidos al tesoro:


 Imágenes del set

Morphling - The Roiling Surge


Rubick  - Stargazer's Curiosity


 Disruptor - Bindings of the Galvanized Spark


 Centaur warrunner - Lord of the Vicious Plains



 Doom - Onyx Fume


Timbersaw (Item muy raro) - Steamcutter




Aquí la actualización entera, podéis acceder a la wikipedia del Dota 2 pinchando en los nombres de los sets en la lista. Espero que os gusten los personajes de este tesoros porque a mí realmente no me gusta ninguno, sólo Centaur, pero para gustos, colores.

Un saludo.

miércoles, 7 de octubre de 2015

Estamos Reclutando


Estamos reclutando señores, necesitamos para el primer equipo del Dota 2, una persona para llenarlo y para el segundo 6, animaros a entrar en Los phantomimas si queréis jugar como un equipo. Para ello debéis rellenar un pequeño cuestionario en La Zona de Reclutamiento, en las secciones, aquí os pongo un ejemplo:

Aquí el cuestionario:
  • Nick:
  • Nombre:
  • Perfil Steam:
  • Tiempo jugado al Dota 2:
  • Posición preferida:
  • Héroes preferidos:
  • ¿Por qué quieres entrar en el equipo?:
 
Ya sabéis, para entrar en la Zona de Reclutamiento, tanto solo debéis pinchar en este enlace: