miércoles, 25 de noviembre de 2015

OG campeón del Frankfurt Major 2015


El equipo de Dota 2, OG se proclamó vencedor del Frankfurt Major del Dota 2 derrotando a un gran rival, como es Team Secret. Al parecer han sido realmente una revelación porque no eran los favoritos para ganar dicho torneo, a muchos les ha encantado y a otros les ha sentido como una patada en el culo, pero aquí están los campeones y han ganado dignamente aunque con una pequeña dificultad ya que Team Secret no quiso cederles espacio.




Aqui mostramos el primer combate que tuvieron los OG, donde mostraremos como han podido acabar fácilmente con el rival en unos 30 minutos. Relativamente fácil y donde veremos momentos muy interesantes, sobretodo con Invoker que tuvo una partida estupenda y casi perfecta, no se pierdan el video.



La segunda partida vemos como OG tuvo un problema bastante gordo, pero llevando el juego al late game, pudo acabarla en unos 65 minutos, gracias a Slark, por parte de Team Secret, aguantaron mucho, pero el camino fue perfecto para el Alchemist que es increible en el late game, así ganaron la segunda consecutiva.



La tercera batalla fuera par Team Secret, ellos no quisieron que fuese tan fácil la final para OG y ofrecieron una gran resistencia gracias a un Middle muy bueno, como es Lina. Así se ve y como se narra esta batalla tan interesante.



Y para acabar, la batalla fue para OG, que se hace victorioso con un 3 - 1 y donde ha dejado a muchos con la boca abierta y a otros muy enfadados por no ser el favorito, pero así es la vida, no siempre los de siempre tienen que ser los mejores, siempre hay equipos increíbles y nadie los conoce.



Un saludo a todos y enhorabuena para OG.

miércoles, 18 de noviembre de 2015

Dota 2 - Nuevo comic de Axe


Por fin llega el Cómic e inmortal de Axe, personaje del Dota 2. Los fans llevaban esperándolo desde antes del verano de 2015, y han pasado bastantes meses desde que lo anunciaron, pero con tanto cambio y actualización en el Dota 2, me imagino que se han retrasado. Pongo la actualización traducida y el enlace para leerlo, aunque ya saben, si consiguieron llegar a ciertos niveles del compendio del Dota 2, podréis disfrutar del inmortal mejorado.

Es grande . Es de color rojo . Él tiene un hacha . Además de su nombre de Axe . Sus hobbies ? La mayoría de ellas implican ejes y el acto de cosas hachazo con un hacha. Además de que ahora está en su propio cómic de sesenta páginas de historietas . Su hacha y él  cómo están tan involucrados ? Sabes usar a Axe ? Es Luke Skywalker un villano ahora? ¿Es por eso que no está en los remolques ? Obtén las respuestas a todas pero esas dos últimas preguntas en el cómic Última Castillo Axe . Junto con el cómic , todos los propietarios de la 2015 Compendio Internacional recibirán el elemento Axe Inmortal hoy con la ventaja añadida de un tesoro Soaring caché .

Siento no poder traducirlo demasiado bien, pero ya saben como es mi inglés, disfruten del cómic pinchan en este enlace que pongo a continuación:



Actualización Dota 2 (18 de Noviembre de 2015)

Dota 2

Buenos dias a todos.

Vengo hoy a escribir unas actualizaciones nuevas que han hecho en el Dota 2 durante estos dias para poder tener más que escribir, así que espero que las traduzca bien y podamos todos disfrutar cada día más y más de este juego con sus pequeños arreglos. Además han puesto ya el inmortal de Axe, donde pondré la actualización también en otra entrada.

  • -Añadido un  nuevo artículo destacando el torneo  Frankfurt Major. Incluye puntos de vista en vivo de programación y soporte, con fácil acceso a las transmisiones en vivo y repeticiones.
  • - Corregido varias pérdidas de memoria en el cliente y el servidor.
  • - Se ha reducido el uso de memoria.
  • - Se ha corregido una regresión en el rendimiento de la GPU 
  • - Direct3D9Ex  donde el soporte se habilita por defecto, lo que mejora el comportamiento de alt-tab.
  • - Reducción del uso de la CPU cuando se minimiza juego.
  • - Añadido soporte alt+clic para mostrar XP restante hasta el próximo nivel.
  • - (Sólo audible para los aliados) Añadido un sonido para las Aegis cuando se termina.
  • - Añadido soporte para el jugador de color en los cargadores de viaje.
  • - Todos los lugares de la interfaz de usuario, donde los tiempos de ping se muestran, ahora muestran la red del tiempo de ida y vuelta. Anteriormente, los diferentes lugares monstraban diferentes medidas de latencia. Para más detalles sobre este cambio, consulte este artículo en el foro de Dota 2:  Pincha y accede
  • - Se ha corregido un error por el que las gemas de los espectadores no fueron incrementando su contador correctamente después de ver una partida.
  • - El cetro fantasmal se fija con la interacción Dazzle Weave.
  • - Corregido a Io su retrato popping.
  • - Se ha corregido un error con spikey de la cabeza de Zeus.
  • - Se pueden Activar mapas normales en vistas de retrato.
  • - Workshop: Solucionado el problema con el retrato de cómo modificar el encuadre donde la cámara y las sombras del proyector no coinciden exactamente en vista del juego con el retrato.
  • - Workshop: La plantilla agregada para emoticonos del chat y logotipos de los equipos.
  • - Workshop: Añadidaas mejoras de la  interfaz del usuario para hacer presentaciones complejas más manejable.
  • - Workshop: Más mejoras de edición para el retrato de la interfaz del usuario.
  • - Se ha solucionado un problema por el que la fuente y la creación de efectos de partículas radiantes que a veces no aparecían en los espectadores.
  • - Hitboxes fijos para la mensajería Tinkbot.
    - Solucionado un error que causaba el empajeramiento de MMR con una diferencia soberbia.
  • -Solucionado el problema de los jugadores que se desconectan justo antes de la selección héroe no  sean evaluados con un fracaso, lo que resulta que se tiene que tener 10 jugadores para contar la partida.
  • -Se ha corregido un problema fuera de la velocidad de la cámara libre donde se vio afectada por la velocidad de reproducción de la  repetición.
  • - Se ha añadido la capacidad de alerón de protección contra la pestaña destacados del torneo.

Son todas las actualizaciones con arreglos, ahora pondré la actualización de Axe. He de destacar que por fin han arreglado lo del MMR donde a veces empajeraba con personas con diferencia de MMR bestial y eso fastidiaba muchas partidas sinceramente.

Un saludo.

Dota 2

martes, 10 de noviembre de 2015

Actualización Dota 2 ( 9 de Noviembre de 2015)


Muy buenas a todos.

Llevamos días sin escribir en el blog debido a una pequeña ausencia que he tenido de todas mis páginas webs, pero estando ya listos otra vez para escribir, aquí estoy animado para poner las dos nuevas actualizaciones del Dota 2, del día 5 y 9 de Noviembre. No son demasiadas asi que las juntaré todas sin separarlos por día.

- Se ha corregido un error en las animaciones de  Troll Warlord al cancelar las hachas a distancia.
- Se ha corregido en el equipamiento de las HUD que se quedaban fuera de la partida.
- Se ha corregido algunas pérdidas de memoria.
- Se ha corregido un accidente relacionado con Lotus orbe que se utiliza en las ilusiones .
- Se ha corregido un crash muy raro que sucedia durante Alt + Tab .
- Ahora se puede cambiar el valor de las variables de la consola de trucos protegida mientras se ve una demo.

Estas son las actualizaciones que nos quedaban por añadir del día 5 y el 9 de Noviembre de 2015, espero que os hayan ayudado a entenderlas mejor.

Un saludo.

jueves, 5 de noviembre de 2015

Actualización Dota 2 ( 4 de Noviembre de 2015)


Buenos dias a todos.

Hoy escribo la actualización nueva del día 4 de Noviembre de 2015 y la del 3 de Noviembre, ya que estos dias he estado un poco resfriado y no tenia ganas de escribir demasiado la verdad. Ahora que ya estoy algo mejor, pero no del todo, me pongo a escribir lo retrasado y lo actual para que podáis leer las actualizaciones en español.

  • - Todas las Gemas de  Espectador incrementan los premios cuando se ven las partidas.
  • - Se ha corregido un fallo cuando el espectador estaba viendo las repeticiones de los juegos del torneo.
  • -La habilidad del héroe Elder Titán, con su habilidad "Espíritu Astral" ya no es seleccionable al invocarlo.
  • - El Remanente de fijo Ember Spirit hace que rara vez cree un efecto visual  de un remanente cuando no está.
  • - La acción de Arrastrar y soltar en múltiples elementos seleccionados en la pestaña Colección de la armería fijose ha arreglado.
  • - Las tablas fijas han sido actualizadas. 
  • - Se ha corregido un error por el que los jugadores que han hecho clic en el botón " salir del juego " después del tiempo de espera, no eran tratadas adecuadamente como abandono.
  • - Corregido el objeto Heaven Piercing Paldrouns de Invoker .
  • - Se ha corregido el error que no se podía  ver una serie de un solo partido .
  • - Se ha corregido un error que impedía la pestaña Collection en la Armería tener el número correcto de ranuras. 
  • - Se ha añadido una vista previa de conjuntos aplicada a los tesoros del tributo .
  • - Se ha corregido algunas pérdidas de memoria. 
  • - Se han solucionado algunos casos en el que el Oso de Lone Druid no mostraba el estado de desarmado correctamente.
Son todas las actualizaciones y arreglos que han puesto estos dias que no he podido escribir.

Un saludo.







lunes, 2 de noviembre de 2015

Nuestro Primer Gameplay del Dota 2


Buenos dias.

Hoy presento el primer gameplay de nuestro equipo, donde encontraremos un video lleno de buenas jugadas que tuvimos en un partido rankeado de equipo contra Super Professional Dickheads, y donde participamos los siguientes integrantes del equipo, Los Phantomimas:

  • Black Luffy (Slark)
  • Panzermiguel (Invoker)
  • Bufarin (Witch Doctor)
  • Nigmalex (Sven)
  • Kaos (Dazzle)
La partida acabó en menos de 35 minutos, quedando con una diferencia de muertes desorbitada y ganando lógicamente. Me gustó mucho la partida especialmente por la sincronización que llevamos aquel día y lo bien que nos salieron los ganks, los ataques y toda la partida en general. Por eso, queria subir algunas jugadas interesantes de aquella party para que podáis disfrutarla y vernos como jugamos.



Ahi tenéis el video donde pulsando el botón de Youtube podréis acceder a la página para verlo más grande y mejor.

Un saludo a todos.