viernes, 29 de enero de 2016

El Battle pass Dota 2 ( 2º Parte)


Comenzamos con la segunda actualización del Dota 2, exactamente del Battle Pass, donde colocaré todos los regalos que nos ofrece esta actualización, sean en el comienzo como los que al ir avanzando de niveles, nos van entregando poco a poco. Lo mejor es que hay algunos que son interesantes ya de por si y otros muy raros, como los típicos mensajeros super interesantes y dorados que tango nos gustan a los jugadores del Dota 2.

Mapa de Invierno

Empezamos con el primero obsequio que te regalan, un nuevo terreno, hasta hace poco se demoraron mucho en traernos el del Desierto, que se llevaba esperando desde el Verano y por fin, sin esperar a nada, nos han ofrecido el terreno del invierno, con nieve y todo blanco dándole un toque más gélido a este invierno tan caluroso que estamos teniendo.


Lo más gracioso del mapa del invierno es poder ver a los creeps congelados, o sea, se mueven pero tienen un aspecto bastante blanco como si se tratasen de Yetis de la nieve. Aun más no ponen en un ambiente invernal muy grande, os presento al creep Yeti que os he comentado en la siguiente foto.


 Repeticiones extendidas 

El Battle Pass de Dota 2

Dota 2

Os presentamos la nueva actualización del Dota 2, donde nos dan a mostrar el evento del Invierno 2016 con la presentación del Compendio del The Sanghai Major. En esta actualización encontraremos numerosas maneras de poder avanzar de niveles en nuestro compendio a parte de unas maravillosas recompensas mucho más fáciles de conseguir y misiones de todo tipo, en esta entrada explicaremos todo.

Empezamos por la manera de hacer misiones, la verdad es que ha cambiado mucho comparado con los antiguos compendios y nos parece mucho mejor como está ahora, al menos a mí ya que es más interesante y puedes ver qué camino seguir. Tenemos el camino del Support, donde hay misiones relacionadas con ese rol, el Offlane y el Carry, dependiendo de cual sea nuestro rol para completar primero, lo seleccionamos y al final tenemos que superar una prueba final con uno de los personajes indicados para ganar su set bestial.

Dota 2


Los sets que supuestamente son los mejores y los más bestiales para acabar cada camino seleccionado, son los que aparecen en la imagen: Lina, Lich y Dragon Knight. (Completando todo, puedes tenerlos con otro aspecto aun mucho más interesante)

Dota 2


Dota 2

Si queréis agrandarlo para verlo mejor, podéis pinchar en la imagen para que veáis los modelos mucho más claros y decidir cual es el mejor para vosotros. Mi opinión a mi parecer, es mejor el de Dragon porque tiene una forma y unos colores que son épicos, un set que espero conseguir pronto porque siempre estoy siguiendo el camino del Carry.

lunes, 25 de enero de 2016

¿Buscas Equipo Dota 2? Entra aquí

Dota 2

En esta entrada os damos unas cuantas razones para no seguir buscando equipo en el Dota 2 y apuntarse a Los Phantomimas, donde estamos de reclutamiento para el primer equipo, debido a que uno de nuestros integrantes más veteranos se ha tenido que marcharse por asuntos personales que no comentaros aquí.

Pues bien, si buscas equipo en el Dota 2 y estás muy animado a jugar, este es tu lugar. Nosotros intentamos tomárnoslo en serio y ser un equipo profesional, pero muchos tienen vida detrás de los ordenadores y estudian carreras, algunos trabajan y claro, no se puede estar pendiente al 100% pero si nos dedicamos a ello podemos conseguir más que ganar competitivos dentro del juego, si no presentarnos a torneos para ganarlos.

Tenemos varias vacantes para poder entrar en el equipo de la Cantera, con nosotros como entrenadores y así formaros rápidamente en el mundo del Dota 2, pero a parte de eso si ya sabes jugar, hay más vacantes, una para el equipo principal y otro que no es la cantera y será tomado más en serio para los torneos que nos presentemos.

Dota 2

Si buscas equipo ya sabéis, tenemos grupo de Whatsap para estar todos pendientes para cuando se convoquen enfrentamientos y así también debatimos qué estrategias pueden ser las mejores. A parte de eso tenemos la página web, donde ponemos noticias del equipo, guias y muchas cosas más relacionadas con el Dota 2 y el mundo de los videojuegos. El grupo de Steam también se usa para poner eventos y anuncios así como la página de facebook y twitter.

Tenéis muchas razones para entrar en el equipo por lo que leéis, buen rollo entre nosotros y experiencia de más de 2000 horas alguno de nosotros. Así que no dudes en querer entrar con nosotros en el equipo dejando tu solicitud en el siguiente enlace:


Os deseo mucha suerte en el proceso de selección cuando os apetezca entrar y que juguemos mucho ganando muchas partidas todos juntos.

Un saludo.

sábado, 23 de enero de 2016

Ray, nuevo líder de la cantera


Muy buena a todos.

Hemos podido seleccionar a uno de los nuevos integrantes del equipo para ser el líder de la cantera de Los Phantomimas. Como ya sabréis en un equipo del Dota 2 no dejan añadira más de 7 personas en el mismo, por eso hemos dividido el equipo en varios para que todos puedan participar, por ejemplo, ahora mismo existe Los Phantomimas 2 y 3, el segundo equipo se puede decir que es la cantera y el tercero, aunque seguiremos ampliando los equipos para poder reclutar a gente y quien sabe si al final acabarán en el primero.

Por el momento, hay un hueco libre para el primero ya que Kaos, ha querido marchase de Los Phantomimas por razones que no vamos a comentar por lo personales que son. Así que hay un hueco libre para quien quiera entrar y tenga bastante actividad con nosotros, a parte de buen compañerismo.

Aquí la ficha de Ray nuestro líder de la cantera:


Nick:  Ray
Puesto: Sublíder Cantera
Nombre Real:  Ray
Perfil Steam: Privado
Rol en el equipo: Mid, Offlaner
Heroes preferidos: Pudge, storm spirit , meepo, invoker
Juego Favorito: Dota 2


Un saludo a todos.

viernes, 22 de enero de 2016

Próximos enfrentamientos


Los próximos enfrentamientos que tenemos en mente están por confirmar excepto uno, como ya saben, estamos apuntados al Dota Scrim donde hay una pequeña liga para fomentar el Dota 2 en España y dar a conocer a los equipos españoles. Nosotros, Los Phantomimas estamos dedicados para hacer que los partidos sean lo más interesantes y que nos enseñen a jugar mejor cada día más, por eso mismo nos animamos a hacer más partidos con los equipos que lo deseen.

Los partidos confirmados son:














































































 La imagen quizás no sea vea demasiado bien, pero el partido será el 6 de Febrero de 2016, a las 18:00 hora Española. Nos enfrentaremos al equipo Night Crawlers, uno de los equipos nuevos del Dota 2 Scrim y que nos ha retado para jugar contra ellos. Debido a una pequeña diferencia de pensamientos entre los líderes, el partido promete ya que puede haber momentos de rabia y gloria por lo tanto no se lo pierdan. En cuanto podamos y sea el día, les avisaremos para que puedan ver la partida a través de Twich.
Los Partidos que quedan por confirmar son:

 
Contra los Na Mucho curro que estaba pensado para este Domingo, pero debido a motivos de los cuales casi todos los miembros de ambos equipos estan sometidos, no podremos celebrarlo hasta una fecha no muy lejana, sigan pendientes del blog para saber cuando lucharemos contra este gran equipo Español.



Y el siguiente partido que no está confirmado y debido al mismo problema que en el anterior, será contra los Peppar Gang, un equipo duro con un alto MMR que sin duda nos harán sudar la gota gorda, pero hacer lo que se nos da bien, intentarlo por encima de todo y nunca rendirnos. Por eso, estar atentos al blog para saber más sobre este enfrentamiento.

Para los que quieran retarnos, tenéis el blog donde solicitarlo aunque no estén en Dota 2 Scrim y en una nueva sección que abriré para posibles enfrentamiento. Muchas gracias a todos por vuestra colaboración y no duden en preguntar o dar sugerencias para el blog y el equipo.

Un saludo,


jueves, 21 de enero de 2016

Síguenos en las Redes Sociales


Muy buenos días a todos, hoy estamos un poco con la promoción de la página para animaros a seguirnos por las redes sociales y estamos pensando en añadir ciertos botones nuevos a las entradas para que a la vez que se lea el artículo, se le pueda dar me gusta a facebook más fácilmente y compartirlo.

A parte de eso queremos promocionarnos como he dicho antes, por eso os invito a que podáis pasaros por nuestras redes sociales, ya que tenemos Twitter, no es totalmente para Los Phantomimas porque coloco muchas más cosas, pero todas relacionadas con el mundo de los videojuegos y el entretenimiento. Eso sí, está claro que hago meciones del equipo y lo que sea referente a todo lo que conlleva jugar partidos y actualizaciones del equipo más la web.

Os invito a que entréis en el twitter de Los Phantomimas y le dáis a seguir para estar al tanto de todo lo que ocurre con nosotros y de nuestros enfrentamientos con la ventaja de que será instantáneo y no haciendo entradas que se tardan un poquito más, pinchar en el plugins para acceder al twitter del equipo:
 


Luego tenemos nuestra página de Facebook que también se actualiza diariamente y en casos que haya que hacerlo instantáneamente, lo hacemos sin problema alguno. Por eso mismo, en la caja que pongo a continuación me gustaría que le diesen me gusta y pudiesen estar al tanto de todo lo que pasa a través de esa red social si la usan más que Twitter:

Y bueno, añado que la caja social de facebook la he colocado más arriba para que pueda ver en la bara lateral y en cuanto puedo, la de Twitter para que podáis seguirlo fácilmente sin tener que ir a ningún otro lado. Espero que os animéis a seguirnos en las redes sociales y en darle me gusta a todo lo que escribamos.

Un saludo.


miércoles, 20 de enero de 2016

Iron Maiden crea su propio videojuego


La clásica banda de heavy metal, Iron Maiden, ha anunciado que ha creado un videojuego propio y que estará disponible para dispositivos móviles Android e IOS, será un RPG free to play. Tenemos poca información, pero por lo que sabemos tiene intención sacarlo sobre el Verano de 2016, provocando una gran conmoción entre los fans ansiosos de conseguirlo.

La temática será RPG mezclado con la mitología y sus canciones, un género un tanto interesante y con un toque de heavy metal en todo lo que conlleva pasarlo. El videojuego tiene el nombre de Iron Maiden: Legacy of the Beast y lo esperamos totalmente impacientes. Aquí la caráctula del videojuego:


Un saludo.

Resident Evil 0 Remaster con su trailer de lanzamiento


El Resident Evil Zero  por fin ha tenido su lanzamiento en el día 19 de Enero de 2016, para el gusto de muchos fans de la saga Resident Evil. En este videojuego lanzando anteriormente en la Game Cube, podremos disfrutarlo con calidad HD y con un nuevo modo de juego, aprovechando al máximo la nueva generación de videoconsolas y PC.

El juego ha salido en formato digital como en físico, y tiene la jugabilidad de los Resident Evil más clásicos con un toque de cooperativo entre personajes que le da esa novedad. Podéis ver el trailer de su lanzamiento ahora mismo en este blog.


Tengo que comentaros que el videojuego es uno de los mejores Resident Evil a los que he jugado, en otro artículo pondré su ficha técnica y análisis en profundidad para dejaros una valoración más completa.

Un saludo.

Extendemos nuestro servicio en Los Phantomimas


El blog de Los Phantomimas crece cada vez más, tenemos más  y más visitas diarias cada día que pasa, por eso queremos celebrarlo con una ampliación de nuestra temática, donde añadiremos noticias no sólo del Dota 2, si no de otros videojuegos que puedan hacer que la audiencia sera mucho más amplia y con más cantidad.

Añadiremos fichas técnicas, Guias de otros juegos, análisis en profundidad con toques personales en las opiniones con experiencia previa en este tipo de artículos, a parte de releernos las condiciones y añadir si puede ser juegos retro para que nuestros lectores jueguen, pero esto no es seguro y queda en segundo plano por el momento. Habiendo dicho esto, empezaremos hoy poniendo las noticias que todos deseamos, y que más esperamos.

Muchas gracias por hacernos creecer y esperamos ansiosos vuestros comentarios y opinioens al respecto de todas las entradas que hagamos.

Un saludo.

Actualización 6.86 en el Dota 2 (1º parte)


La nueva actualización del Parche 6.86 del Dota 2 salió hace un par de semanas y debido a la pequeña inactiva que tuve por las navidades, no he podido poner todas las actualizaciones que prometí y como me gustaría hacer diariamente. Por eso les pido disculpas y pongo esta primera parte de toda la gran novedad en el parche 6.86.

General
  • Añadida la Runa Arcana ( Provoca que todos los tiempos de recarga de hechizos se reduzcan un 30% y sus costes de maná un 50%. Dura 50 segundos.)
  • La recompensa por creep aumenta en 1 de oro por ciclo normal de actualización
  • Incrementado el daño de asedio contra héroes de 75% a 85%
  • Vida básica de héroes incrementada de 150 a 180
  • Ahora los creeps llegan algo más cerca de la torre superior Dire y de la torre inferior Radiant
  • Plantel de héroes de Selección Aleatoria incrementado de 24 a 50
  • Se ha añadido Selección Aleatoria al emparejamiento clasificatorio
  • Ahora Selección Aleatoria utiliza los mismos mecanismos de elección que Elección Libre clasificatoria
  • Ahora el Corredor Centauro tiene un aura acumulable de resistencia mágica (20% para unidades, 5% para héroes)
  • Ahora el Oso Infernal tiene un aura acumulable de resistencia mágica (20% para unidades, 5% para héroes)
  • Armadura acumulable del Aura de Corazadragón aumentada de 2 a 3
  • Armadura de Dragones ancestrales reducida en 1
  • Ahora los neutrales ancestrales actúan como neutrales normales y reparten experiencia con todos los héroes en el área de efecto
  • Añadida una nueva habilidad al Dragón Negro Ancestral, Bola de Fuego (Apunta hacia un área y arroja una ráfaga de fuego hacia ella, prendiendo un área de efecto de 300 durante 10 segundos. Inflige 85 de daño por segundo. Recarga: 10
    Coste de maná: 100
    Alcance de lanzamiento: 1000
    .)
  • Ahora Frenesí del Corazatrueno Ancestral puede seleccionar una unidad objetivo
  • Aura de Maná del Preste Troll de la Colina incrementada de 2 a 3
  • Tiempo de recarga de Purga del Desterrador Sátiro reducido de 5 a 3 segundos
  • Regeneración de vida de Aura Impura del Torturador Sátiro incrementada de 4 a 6
  • Distancia de Onda Sísmica del Torturador Sátiro incrementada de 800 a 1200
  • Velocidad de Onda Sísmica del Torturador Sátiro reducida de 1050 a 900
  • Daño de Onda Sísmica del Torturador Sátiro incrementado de 125 a 160
  • Alcance de ataque del Invocador Troll Oscuro y del Troll de la Colina reducido de 500 a 400
  • Daño de ataque del Invocador Troll Oscuro incrementado en 6
  • Armadura básica de Roshan incrementada en 1
  • Tiempo de ataque básico de Roshan incrementado de 1.0 a 2.0
  • Ahora Roshan tiene +100 de velocidad de ataque
  • Añadido un comando para patrullar
  • Ahora puedes usar el cursor objetivo mientras estás silenciado; el error aparecerá al intentar marcar un objetivo en lugar de al pulsar el botón
  • Ahora los efectos de un único objetivo con área de efecto tiene una nueva interfaz para marcar objetivo
  • Tiempo de preelección de Elección Libre clasificatoria reducido de 15 a 5
  • Las torres ya no otorgan una ligera recompensa de experiencia (antes era 25 EXP repartida equitativamente en un área)
  • Simplificados algunos tipos de daño y armadura menores(Eliminado el tipo de ataque ligero y trasladadas las siguientes unidades al tipo de ataque estándar (en la práctica, 40->50% contra estructuras): Conquistador Centauro, Oso Infernal, Oso Infernal Demoledor, Destripador Alasalvaje, Torturador Sátiro, Gólem de Granito Ancestral, Dragón Negro Ancestral, Espíritus Forjados, Arañitas y los Golems de Warlock. Eliminado el tipo de armadura débil y trasladadas las siguientes unidades al tipo de armadura ligera (igual que los creeps): Halcón de Beastmaster
    Combinados los tipos de armadura básico y fuerte (igual que el que usan varios neutrales): Soldado Kóbold, Vhoul Asesino, Fantasma, Berserker Troll de la Colina, Preste Troll de la Colina, Harpía Rastreadora, Harpía Creatormentas, Jabalí de Beastmaster, Lápida de Undying, Guardián Abisal de Pugna, Trampa Psiónica de Templar Assassin, Mina Terrestre de Techies, Trampa Estática de Techies y Mina Remota de Techies.)
Esta es la actualización general a continuación pondremos los cambios del terreno que han sido numerosos:

Terreno

  • Añadido un nuevo campamento neutral difícil para cada equipo, cerca de sus respectivas Tiendas Secretas
  • Añadida una pequeña cuesta desde la Tienda Secreta Radiant hasta la localización para guardián de arriba
  • Trasladado el campamento difícil Radiant más cerca de la senda difícil Dire
  • Intercambiados los campamentos medio y difícil en la jungla Radiant
  • Añadido un nuevo camino desde la senda central Radiant a la jungla Radiant
  • Añadida una rampa que conecta la jungla Radiant con el área cerca de Roshan
  • Creado un camino traspasable hacia el guardián de la runa Radiant
  • Creado un nuevo punto de esquive tras la Tienda Secreta Dire
  • Expandido el terreno alrededor de la torre superior Radiant de nivel 2
  • Trasladada la runa inferior algo más arriba
  • Trasladada la torre central Radiant de nivel 1 hacia atrás
  • Ajustada la caja de reaparición del campamento pequeño Radiant
  • Añadida una nueva localización de guardián cerca de los ancestrales Radiant (no revela la runa superior)
  • Creado un nuevo camino que lleva a la localización de guardián bajo la Tienda Secreta Radiant
  • Trasladada la rampa Radiant que lleva a la runa superior más lejos de la runa (algo más cerca de la senda central)
  • Trasladada la rampa Dire que lleva a la runa superior algo más cerca
  • Ajustado el terreno y la rampa que bajan a los ancestrales Radiant ligeramente
  • Mejorada la capacidad de esquive en el terreno alrededor de la Tienda Lateral Dire
  • Añadido un camino a través de los árboles en la Tienda Lateral de la senda difícil Radiant que lleva al sur y añadidos puntos de esquive
  • Añadida una nueva localización de guardián a la derecha de la torre superior Radiant de nivel 1
  • Añadidos varios árboles a la derecha de la rampa que baja desde los ancestrales Radiant (cubriendo algo de visión a su izquierda)
  • Ahora los Dire pueden acceder a la jungla desde la rampa central Radiant y caminar por el borde sin estar dentro del alcance para que se anule el efecto del Humo del Engaño
  • Añadido un nuevo camino sobre la Tienda Lateral Dire superior
  • Creado un nuevo camino en medio de la larga columna de árboles en el área inferior circundante a la torre Radiant de nivel 2
  • Añadido un camino traspasable hacia la localización de guardián cerca de la runa inferior
  • Reducido el tamaño de la caja de atracción del campamento difícil de la senda segura Dire
  • Añadido un camino traspasable desde el precipicio encima de la runa superior hacia el área Dire justo a su derecha
  • Añadido un nuevo camino hacia el sur de la Tienda Lateral inferior
  • Añadidos unos cuantos árboles en la base Dire, entre las torres centrales y superiores a lo largo de la plataforma
  • Ajustados los caminos de esquive cerca de la localización de guardián Radiant cerca del campamento difícil
  • Añadido un nuevo punto de esquive al sur del campamento difícil inferior Radiant
  • Añadido un punto para esconderse en la senda central Dire cerca del borde de la Tienda Secreta
  • Añadidos algunos árboles bajo la torre superior Radiant de nivel 2
  • Ajustados los árboles a la izquierda de la senda difícil Dire (que afectan a la visibilidad de los héroes que vienen por la izquierda)
  • Añadido un nuevo camino sobre el Ancestro Radiant (que lleva a la nueva localización de guardián)
  • Ajustada la localización de la Tienda Secreta Dire ligeramente
  • Ajustados los caminos del terreno ligeramente alrededor del círculo donde se encuentra la localización del guardián izquierdo Radiant
  • Ajustados los árboles del terreno elevado a la derecha del campamento medio Radiant
  • Trasladada hacia atrás la rampa Radiant que se dirige hacia la runa inferior
  • Añadidos puntos para esconderse en el grupo de árboles encima de donde se encontraba antes el campamento difícil Radiant (ahora es un campamento medio)
  • Trasladado muy ligeramente hacia abajo el campamento pequeño Radiant
  • Trasladado el campamento medio central Radiant ligeramente hacia abajo y ajustados los árboles cercanos
  • Añadido un nuevo punto de escondite a la senda inferior Dire, en el área más elevada a la derecha de los Ancestrales Dire
  • Ajustada la posición de la rampa central Radiant ligeramente
  • Añadido un nuevo punto de esquive en el terreno a la derecha del campamento pequeño Radiant
  • Ajustado el camino de árboles y añadidos algunos puntos de escondite sobre la torre superior Dire de nivel 2
En el siguiente artículo colocaremos los cambios en las habilidades de los héroes, para que sepan lo que se les ha cambiado. Como es un artículo más largo y complicado,puede que tarde en hacerlo un tiempo, pero lo haré.

Gracias por todo y dejen sus comentarios sobre estos cambios.

Arc Warden nuevo personaje Dota 2

Dota 2
Arc Warden

El Guardián Fracturado

 

Fragmento astillado del mismo poder primordial que los mismísimos Ancestros, el Guardián del Arco (Arc Warden) Zet se ha comprometido a observar la disputa entre Radiant y Dire llegar a su fin, mediante reunificación o aniquilación.

Asalta a enemigos solitarios con energía fluctuante o distorsiona el espacio para generar un campo protector alrededor de tus aliados. Invoca un Espectro Centelleante para patrullar un área con magia dañina, después crea un doble de Zet, con objetos y todo, para sobrepasar a tus enemigos.



 Como ya sabréis hubo una gran actualización en el Dota 2 el pasado mes. A parte de ser el parche 6.86, que iremos contando los cambios por artículos en el blog. Hubo otra novedad y ha sido el nuevo personaje que estáis viendo en la imagen y en su descripción. Pondré las nuevas habilidades en el blog como en la página web del Dota 2 y mi opinión sobre este nuevo personaje que al parecer a poca gente le ha hecho gracia.

Rol: Carry, Escape, Nuker

Flujo
Infunde energía turbulenta y volátil a un enemigo solitario, ralentizando su velocidad de movimiento e infligiendo daño a lo largo del tiempo. El efecto se detiene si otra unidad enemiga se encuentra cerca del objetivo.

Cast Time: 0.3+0
Alcance de lanzamiento: 600/700/800/900
Radio de busqueda: 225
Daño por segundo: 15/30/45/60
Ralentización: 50%
Duración: 6 

Campo Magnético
Genera un campo de distorsión circular de energía magnética que otorga bonificaciones de evasión y velocidad de ataque a los héroes y estructuras aliadas de su interior.

Cast Time: 0.3+0
Alcance de lanzamiento: 900
Radio del efecto: 275
Evasión: 100%
Velocidad de ataque adicional: 50/60/70/80
Duración: 3.5/4/4.5/5

Espectro Centellante
Invoca un Espectro Centelleante que se materializa lentamente y merodea el área objetivo hasta que un enemigo se encuentre dentro de su alcance. Una vez encontrado un objetivo, el espectro se fusiona con él, infligiendo daño mágico.

Cast Time: 0.3+0
Alcance de lanzamiento: 2000
Radio de búsqueda: 375 
Activación con retardo : 3
Daño: 150/200/250/300 
Fantasma Duracion : 50

Duplicado de la tempestad
Reenfocando brevemente sus elementos fracturados en una única forma, Arc Warden es capaz de crear un duplicado eléctrico perfecto de sí mismo. El duplicado puede usar todos los hechizos y objetos actuales de Arc Warden. Cuando se crea el duplicado, se reinician todos los tiempos de recarga de sus objetos y habilidades normales disponibles.

Cast Time: 0.3+0.51
Costo de vida y maná: 30%/15%/0%
Numero de dobles: 1
Duración: 20


Valoración personal

Un personaje interesante del que se pueden aprovechar muchas cosas y también confundir a la gente con la ilusión, ya que permite usar las habilidades como si fuese el personaje real. Relentiza mucho con su primera habilidad si el héroe está solo y la mini cúpula que tira es bastante molesta sobretodo para algunos comboso con ciertos personajes. Por lo demás, no ha llamado tanto la atención, es un personaje débil y complicado de usar, hay que estar pendiente de la ilusión y de uno mismo, por lo demás, es interesante usarlo si se llega a cogerle el truco pronto.

martes, 19 de enero de 2016

La Cantera


Muy buenas.

Hemos tenido varios problemas ultimamente con ciertos miembros del equipo debido a exámenes y otro a trabajo. No es que sean problemas, pero andan un poquito ausentes y el equipo no puede seguir llendo hacia adelante por esos inconvenientes. Por eso me gustaría seguir llamando al reclutamiento, ya que tenemos varias canteras de las cuales servirán para que podamos aumentar el equipo teniendo varios dentro del Dota pero con todos para que podamos jugar siempre que querramos.

Me gustaría presentaros La Cantera, donde tenemos a personas que no saben jugar mucho y quieren entrar en el equipo. Nosotros los entrenamos desde sus comienzos o desde las pocas horas que lleven jugando, así también podrán entrar más tarde a torneos más profesionales con nosotros como estamos haciendo últimamente.

Miembros como Morales están dentro de la Cantera y os animamos a que si sois nuevos en el Dota 2, entréis para que podamos entrenaros  y enseñaros el videojuego poco a poco. Solemos entrenar a quien lo deseé, siempre que quiera y tengamos tiempo los mayores responsables del equipo, pero que haya interés o no valdrá la pena.

Un saludo.

domingo, 17 de enero de 2016

Nuevos integrantes al equipo


Hoy os presento a los nuevos integrantes del equipo, tenemos dos nuevos fichajes de los cuales están muy bien integrados en el equipo. Algunos juegan menos debido a época de exámenes, pero estarán con nosotros para dedicrnos todo el tiempo posible y así hacernos ganar partidas y partidas como locos. Espero que le deáis una buena bienvenida a Ridel, Vash, Ray y Kaos (De estos dos últimos no tengo la ficha echa, pero dentro de poco la tendré)

Nick:  Ridel
Puesto: Soldado raso
Nombre Real:  Andrés
Perfil Steam: Pincha para acceder
Rol en el equipo: Carry
Heroes preferidos: Drow Ranger, Luna,Storm Spirit
Juego Favorito: Monster Hunter 4

Nick:  Vash
Puesto:  Support, Iniciador
Nombre Real:  Borja
Perfil Steam: Pincha para acceder
Rol en el equipo: Carry, Support
Heroes preferidos: Warlock, Night Stalker y Ancient Aparition
Juego Favorito: Half Life



Un saludo.

Resultado - Los Phantomimas vs Titan Penguins


Buenas noches a todos, hemos podido jugar el segundo partido del Dota 2 Scrim contra los Titan Penguins, y como era lógico nos ganaron las dos partidas. Que no digan que no lo intentamos, pero la diferencia de tiempo jugado y el MMR era obvio, una persona con 5k de MMR contra el mayor de nosotros 2,5k se tenia que notar, pero no importa, hemos pasado un momento en la segunda partida de risas y el primero un poco de rabia.

Muchas gracias Titan Penguins por las partidas y esperamos volveros a veros otra vez, disfrutar contra vosotros cuando podamos avanzar un poco más en nuestras habilidades. Esto no hace enseñar muchas cosas y poco a poco mejoraremos.

Un saludo.

Ganador

sábado, 16 de enero de 2016

Los Phantomimas vs Titanic Penguins - Enfrentamiento Scrim DOTA 2


Hoy volvemos a tener un nuevo enfrentamiento en el Scrim Dota 2, un torneo Español. Esta vez nos toca contra los Titanic Penguins. Un equipo duro, muy conocido en el mundo del Dota 2, pero con muchos ánimos y con ganas de seguir retando a la gente y aprendiendo, nos animamos para jugar otro patido.

A las 22 horas y a las 23 horas, podéis pasaros por la página web para mayor información:




 

VS

Los Phantomimas vs New Cheddars - Resultado


Hoy a las 17:00 hora española se ha jugado el encuentro entre Los Phantomimas VS New Cheddars, quedando como resultado, la victoria de los New Cheddars. Para ser la primera partida que hemos realizado un buen trabajo, no somos profesionales y solo llevamos dos partidos profesionales jugados en nuestra historia, y ha sido hasta graciosa.

Muchas gracias a los New Cheddars por este gran partido, de todo se aprende y poco a poco vamos haciéndolo, aunque sea a base de palos y de peleas. Y también quiero agradecer a mi equipo por esta gran labor, dentro de poco mejoraremos, sólo hace falta mejorar con el tiempo. Enhorabuena por esta victoria chicos y nos vemos en la siguiente partida.



Victoria

Los Phantomimas vs New Cheddars


Buenas a todos.

Hoy vengo para comentarles que tenemos una cita hoy contra el equipo llamado los New Cheddars donde podréis verlo si me lo comentáis por Steam o simplemente entrando a través de la página de Dota 2 Scrim, donde nos hemos apuntado a esta especie de liga para fomentar un poco más la participación de España en el Dota 2, ya que sólo se habla del LOL y no puede ser.


Nuestra cita será a las 17:00 hora Española, y como dije antes, podéis entrar en la página web para ver todos los detalles en el enlace de arriba que he puesto. Será un combate difícil contra un equipo con más experiencia que nosotros, pero hemos sido retados y no nos echaremos para atrás, total, no tenemos nada que perder y esto nos enseñará aún más a jugar.

 

 VS

domingo, 3 de enero de 2016

Nuevo diseño en el logo


Muy buenas a todos.

Tenemos una pequeña actualización el el logotipo del equipo, Los Phantomimas. He estado pensando en que el logotipo principal era bastante flojo y no merecía la pena, por eso mismo, aquí os pongo a la pequeña mascota y el nuevo logotipo, donde podremos ver otro tipo de tonos que se adaptarán al estilo de la página web y se mejorarán en el juego.

Espero que os guste y que me digan vuestras opiniones:


The Shanghai Major 2016 - Anécdota


Sí chicos, Los Phantomimas han participado en las clasificatorias del The Shanghai Major con un resultado un poco pésimo, pero que nos ha servido para tener una pequeña anécdota sobre como coordinarnos, como jugar mejor y una pequeña lección para un futuro que no queda muy alejado, ya que tenemos más ganas de probar y seguir probando torneos.

La pequeña anécdota fue culpa de la página web Face It y del capitán del equipo, o sea, culpa mía. Resulta que leí mal las reglas e hice levantar a todo el mundo del equipo temprano, a las 10 de la mañana un Domingo, sí chicos, un Domingo para saber que al final empezaba a las 13:00 horas, no a las 11:00 como tenía pensado. Pues nada, echamos dos partidas y luego empezamos a tener muchos problemas como todo el mundo para poder echar una partida con unos rusos que nos dieron una paliza.

No hubo discusión alguna ni nada por el estilo, no nos quisimos cordinar bien por los nervios y nos vencieron unos chicos que no les quitaré mérito, pero no eran tan buenos como nos pensábamos en un primer momento. Lástima que los nervios nos hayan jugado una mala pasada porque hubiésemos hecho algo más que perder tan dramáticamente.

Una anécdota más para la historia de Los Phantomimas, que siguen reclutando a gente y con ganas de seguir creciendo y jugando más y más al Dota 2, no al LOL como nos quieren convencer con tanta comercialización.

Un saludo a todos.

Feliz año a todos


Volvemos a las andadas con el blog, actualizándolo espero que a diario otra vez. Y como no he hecho la entrada, Los Phantomimas os desean un gran 2016 y que todos vuestros deseos se cumplan siempre.

Un saludo.